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	<title>株式会社SEIHAへの道</title>
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	<description>ハブメディアを作る二人の闘い</description>
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		<title>週末小田原（2）</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 11:26:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tamatsukuri</dc:creator>
				<category><![CDATA[攻城]]></category>

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		<description><![CDATA[（前回からの続き）
一夜明けました。
もちろん仕事が残っているなか来たので、のんびりはできない……お昼前には小田原を発つスケジュール。
で、もうひとつくらい寄って帰れないかなということで、白羽の矢が立ったのが太閤一夜城改め石垣山城。
最寄りの駅は小田原の１駅となりの早川にあります。朝からぐったり気味で、タクシー→電車→タクシーは面倒だと思い、旅館からタクシーで直行することに。でもよくよく考えてみたら分かるのですが、湯河原から早川は結構な距離。おかげでメーターがかさむかさむ、6000円超えで丘の上の石垣山城に辿り着きました。。。。

国の史跡故か、歴史公園としてばっちり整備されているのです。


が、しばらく歩いて現れるのは、、、



こんな曲輪。スケール感が伝わりにくい写真で恐縮ですが、30m四方はあったでしょうか。まるで異界に紛れ込んだようでゾクゾクします……。

下から見上げるとこんなかんじ。

（続く）
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/?p=382">（前回からの続き）</a></p>
<p>一夜明けました。</p>
<p>もちろん仕事が残っているなか来たので、のんびりはできない……お昼前には小田原を発つスケジュール。</p>
<p>で、もうひとつくらい寄って帰れないかなということで、白羽の矢が立ったのが<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/石垣山城">太閤一夜城改め石垣山城</a>。</p>
<p>最寄りの駅は小田原の１駅となりの早川にあります。朝からぐったり気味で、タクシー→電車→タクシーは面倒だと思い、旅館からタクシーで直行することに。でもよくよく考えてみたら分かるのですが、湯河原から早川は結構な距離。おかげでメーターがかさむかさむ、6000円超えで丘の上の石垣山城に辿り着きました。。。。</p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0040.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0040-300x225.jpg" alt="" title="DSCF0040" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-398" /></a></p>
<p>国の史跡故か、歴史公園としてばっちり整備されているのです。</p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0047.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0047-300x225.jpg" alt="" title="DSCF0047" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-400" /></a></p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0046.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0046-300x225.jpg" alt="" title="DSCF0046" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-399" /></a></p>
<p>が、しばらく歩いて現れるのは、、、</p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0063.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0063-300x225.jpg" alt="" title="DSCF0063" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-405" /></a></p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0050.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0050-300x225.jpg" alt="" title="DSCF0050" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-401" /></a></p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0056.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0056-300x225.jpg" alt="" title="DSCF0056" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-403" /></a></p>
<p>こんな曲輪。スケール感が伝わりにくい写真で恐縮ですが、30m四方はあったでしょうか。まるで異界に紛れ込んだようでゾクゾクします……。</p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0052.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0052-300x225.jpg" alt="" title="DSCF0052" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-402" /></a></p>
<p>下から見上げるとこんなかんじ。</p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0058.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0058-300x225.jpg" alt="" title="DSCF0058" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-404" /></a></p>
<p>（続く）</p>
]]></content:encoded>
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		<title>使いやすいお城検索を目指して</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 05:35:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ayohata</dc:creator>
				<category><![CDATA[開発日誌]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digical.co.jp/seiha/?p=390</guid>
		<description><![CDATA[こんにちは、プロデューサーの大西です。
9月中旬にオープンを予定の攻城団ですが、検索機能について書きたいと思います。
初期に1800件近くのお城があるため、単純に入力した検索キーワードだけでは、多くのお城がひっかかってしまいます。
そのため、単純に検索結果を表示するだけでは、使いにくいものになってしまいます。
お城を検索するユーザは、以下のようなシチュエーションで検索すると考えられます。
-自分の住んでる地域を指定しての検索
-自分が行った、行きたいお城名での検索
地域の指定の場合、「小田原」で検索する人も居ると思いますし「神奈川県」で検索する人も居ます。
後者の「神奈川県」で検索した場合は、神奈川県全域のお城が検索されます。
その場合、自分の地域から近いお城をさがすとすると、検索結果の住所の表示を見ないといけません。
そういった手間をはぶくために、市区郡のリストも一緒に表示して絞り込めるようにしました。
これは、不動産検索などで出てくる駅名リストなどを参考にしました。
また、お城名での検索の場合、１件のみでヒットした際は検索結果を表示せずに、そのまま直接お城ページに移るようにしました。
そうすることで、ユーザが検索結果からお城ページに行く１クリックを減らすことができました。

使いやすい検索システムの条件として、私が考えるのは「多くの情報がある場合は、知りたい情報にたどり着きやすい」「UIが快適である」この２点だと思います。
検索システムも、日々改善が必要ですので、リリース後、ご要望いただいて改善していこうと思っています。
将来的には、「桜がきれいなお城」などのタグがついてるものの検索なども実装予定です。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは、プロデューサーの大西です。<br />
9月中旬にオープンを予定の攻城団ですが、検索機能について書きたいと思います。</p>
<p>初期に1800件近くのお城があるため、単純に入力した検索キーワードだけでは、多くのお城がひっかかってしまいます。<br />
そのため、単純に検索結果を表示するだけでは、使いにくいものになってしまいます。</p>
<p>お城を検索するユーザは、以下のようなシチュエーションで検索すると考えられます。</p>
<p>-自分の住んでる地域を指定しての検索<br />
-自分が行った、行きたいお城名での検索</p>
<p>地域の指定の場合、「小田原」で検索する人も居ると思いますし「神奈川県」で検索する人も居ます。<br />
後者の「神奈川県」で検索した場合は、神奈川県全域のお城が検索されます。<br />
その場合、自分の地域から近いお城をさがすとすると、検索結果の住所の表示を見ないといけません。<br />
そういった手間をはぶくために、市区郡のリストも一緒に表示して絞り込めるようにしました。<br />
これは、不動産検索などで出てくる駅名リストなどを参考にしました。</p>
<p>また、お城名での検索の場合、１件のみでヒットした際は検索結果を表示せずに、そのまま直接お城ページに移るようにしました。<br />
そうすることで、ユーザが検索結果からお城ページに行く１クリックを減らすことができました。</p>
<p><img class="alignnone" src="http://farm5.static.flickr.com/4108/4973386590_929c8d9774.jpg" alt="検索" width="391" height="305" /></p>
<p>使いやすい検索システムの条件として、私が考えるのは「多くの情報がある場合は、知りたい情報にたどり着きやすい」「UIが快適である」この２点だと思います。<br />
検索システムも、日々改善が必要ですので、リリース後、ご要望いただいて改善していこうと思っています。</p>
<p>将来的には、「桜がきれいなお城」などのタグがついてるものの検索なども実装予定です。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>週末小田原（1）</title>
		<link>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=382</link>
		<comments>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=382#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 05:14:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tamatsukuri</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digical.co.jp/seiha/?p=382</guid>
		<description><![CDATA[こんにちは、プロデューサーの玉造です。
報告が遅くなりましたが、先週の土曜〜日曜、殺人的スケジュールの合間を縫って小田原に出かけてきました。
めざすはもちろん小田原城（と湯河原温泉宿）。
前々から小田原城には行っておかないとダメだと思いつつ、泊まりじゃなきゃ嫌だということでタイミングを見計らっていました。しかしこういうのは思い立たないとダメ。
金曜日の午後に決行決断。鈍行だと2時間弱のところ、東京から新幹線に乗って40分。（新宿からロマンスカーも出てます）金曜徹夜で会社から、ひと休み入れた後、お昼に小田原駅に着きました。

復興天守ド正面。

復興天守より相模湾。

像のウメ子なきいま、見物人をホッとさせる（？）猿たち。

1997年に当時の工法で復原された銅門。
他にもいろいろ撮りましたが、天守内の写真撮影ダメ。こういう情報が事前に分かった方がいいですね。
ほかにも豆汽車に乗ったりして、しばしの休息気分を味わったのですが、体力がた落ち。へろんへろん状態で旅館に直行。（続く）
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは、プロデューサーの玉造です。</p>
<p>報告が遅くなりましたが、先週の土曜〜日曜、殺人的スケジュールの合間を縫って小田原に出かけてきました。</p>
<p>めざすはもちろん小田原城（と湯河原温泉宿）。</p>
<p>前々から小田原城には行っておかないとダメだと思いつつ、泊まりじゃなきゃ嫌だということでタイミングを見計らっていました。しかしこういうのは思い立たないとダメ。</p>
<p>金曜日の午後に決行決断。鈍行だと2時間弱のところ、東京から新幹線に乗って40分。（新宿からロマンスカーも出てます）金曜徹夜で会社から、ひと休み入れた後、お昼に小田原駅に着きました。</p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0039.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0039-300x225.jpg" alt="" title="DSCF0039" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-383" /></a><br />
復興天守ド正面。</p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0035.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0035-300x225.jpg" alt="" title="DSCF0035" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-384" /></a><br />
復興天守より相模湾。</p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0003.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0003-300x225.jpg" alt="" title="DSCF0003" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-385" /></a><br />
像のウメ子なきいま、見物人をホッとさせる（？）猿たち。</p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0016.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0016-300x225.jpg" alt="" title="DSCF0016" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-386" /></a><br />
1997年に当時の工法で復原された銅門。</p>
<p>他にもいろいろ撮りましたが、天守内の写真撮影ダメ。こういう情報が事前に分かった方がいいですね。</p>
<p>ほかにも豆汽車に乗ったりして、しばしの休息気分を味わったのですが、体力がた落ち。へろんへろん状態で旅館に直行。（続く）</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>本当に永続的に使ってもらえるサイトを目指します</title>
		<link>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=378</link>
		<comments>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=378#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 05:26:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tamatsukuri</dc:creator>
				<category><![CDATA[進捗日記]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digical.co.jp/seiha/?p=378</guid>
		<description><![CDATA[こんにちは、プロデューサーの玉造です。
先日の、「攻城団」の8月30日のオープンを一時延期させていただきました記事に、がもともさまこんなコメントをいただきました。
＞「より良いものを作る」を
＞という自身の信念を貫き
＞最後まで頑張ってください。
＞陰ながら応援しています。
そもそもオープンを延期とした理由は、現時点でオープンしてみなさまの失望を買うよりも、延期してでもクオリティにこだわるべきだという判断によるもの（それ以前に単に制作と開発の遅延が原因であることは言い訳のしようがありませんが）です。
現在、現場では急ピッチで開発の遅れを取り戻しにかかっておりますが、そんな中昨日、ゼネラルプロデューサー（@smashmedia）のツイートで、SEIHAフレームワークの本質がたいへん簡潔に言い表されていて、あらためてなるほどと感じ入りました。
曰く、「SEIHAは（ユーザーの）ライフワークの支援ツール」であるということ。
ライフワークの支援と言うからには、本当に永続的に使ってもらいたいし、そのためにはまず、私たちがみなさまにとって最大限使い勝手の良いサイトを目指すことが肝心なのは言うまでもありません。
そしてもっと大切なことは、その&#8221;使い勝手の良いサイト&#8221;が、オープンして以降のクオリティの高いサービスの継続を前提とした設計思想になっているかです。
ともかく、「攻城団」ならびにSEIHAサイトが、みなさまに使い続けていかれるに見合ったサービスであることを目指す限り、がもともさまが言われるような&#8221;最後&#8221;はやってこないようにしていく所存です。
がもともさまはじめ、みなさまのライフワークの支援ツールとなることを目指して、引き続きプロジェクトに取り組んでいきます。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは、プロデューサーの玉造です。</p>
<p>先日の、「攻城団」の8月30日のオープンを一時延期させていただきました記事に、がもともさまこんなコメントをいただきました。</p>
<p>＞「より良いものを作る」を<br />
＞という自身の信念を貫き<br />
＞最後まで頑張ってください。<br />
＞陰ながら応援しています。</p>
<p>そもそもオープンを延期とした理由は、現時点でオープンしてみなさまの失望を買うよりも、延期してでもクオリティにこだわるべきだという判断によるもの（それ以前に単に制作と開発の遅延が原因であることは言い訳のしようがありませんが）です。</p>
<p>現在、現場では急ピッチで開発の遅れを取り戻しにかかっておりますが、そんな中昨日、ゼネラルプロデューサー（@smashmedia）のツイートで、SEIHAフレームワークの本質がたいへん簡潔に言い表されていて、あらためてなるほどと感じ入りました。</p>
<p>曰く、「SEIHAは（ユーザーの）ライフワークの支援ツール」であるということ。</p>
<p>ライフワークの支援と言うからには、本当に永続的に使ってもらいたいし、そのためにはまず、私たちがみなさまにとって最大限使い勝手の良いサイトを目指すことが肝心なのは言うまでもありません。</p>
<p>そしてもっと大切なことは、その&#8221;使い勝手の良いサイト&#8221;が、オープンして以降のクオリティの高いサービスの継続を前提とした設計思想になっているかです。</p>
<p>ともかく、「攻城団」ならびにSEIHAサイトが、みなさまに使い続けていかれるに見合ったサービスであることを目指す限り、がもともさまが言われるような&#8221;最後&#8221;はやってこないようにしていく所存です。</p>
<p>がもともさまはじめ、みなさまのライフワークの支援ツールとなることを目指して、引き続きプロジェクトに取り組んでいきます。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>苦渋の決断、未来のために</title>
		<link>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=355</link>
		<comments>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=355#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 02:06:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tamatsukuri</dc:creator>
				<category><![CDATA[進捗日記]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digical.co.jp/seiha/?p=355</guid>
		<description><![CDATA[
プロデューサーの玉造です。

本来、今日8月30日は今年に入ってからずっと準備を重ねてきた、SEIHAプロジェクト第一弾「攻城団」の華々しいオープン日であるはずでした。

が、自社サイトとして、SEIHAプロジェクトの要となるサイトとして、自分たちが納得のできるものにすることができませんでした。よって、オープンを延期する決断をさせていただきました。

この決断をすることに大変に悩み、苦しんだことは事実です。が、「攻城団」並びにSEIHAプロジェクトには明るい未来があると信じているがゆえ、この決断をしました。

ご期待いただいているみなさまには誠に申し訳ありませんが、こんな状況でも私たちは、みなさまのご期待以上のプロジェクトにできることに、ある確信を持っています。

これ以上、あえて言葉は重ねません。明日からの「攻城団」に、ご期待下さい。





====================
■本日11時より、お詫び文章を公開しております
http://kojodan.jp
□最新状況などツイッターでご案内しています
http://twitter.com/projectSEIHA
====================
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste">
<div id="_mcePaste">プロデューサーの玉造です。</div>
<p></p>
<div id="_mcePaste">本来、今日8月30日は今年に入ってからずっと準備を重ねてきた、SEIHAプロジェクト第一弾「攻城団」の華々しいオープン日であるはずでした。</div>
<p></p>
<div id="_mcePaste">が、自社サイトとして、SEIHAプロジェクトの要となるサイトとして、自分たちが納得のできるものにすることができませんでした。よって、オープンを延期する決断をさせていただきました。</div>
<p></p>
<div id="_mcePaste">この決断をすることに大変に悩み、苦しんだことは事実です。が、「攻城団」並びにSEIHAプロジェクトには明るい未来があると信じているがゆえ、この決断をしました。</div>
<p></p>
<div id="_mcePaste">ご期待いただいているみなさまには誠に申し訳ありませんが、こんな状況でも私たちは、みなさまのご期待以上のプロジェクトにできることに、ある確信を持っています。</div>
<p></p>
<div id="_mcePaste">これ以上、あえて言葉は重ねません。明日からの「攻城団」に、ご期待下さい。</div>
<div></div>
</div>
<p></p>
<div style="text-align: left;"><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/syomei.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-363" title="syomei" src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/syomei-300x96.jpg" alt="" width="300" height="96" /></a></div>
<p>
====================<br />
■本日11時より、お詫び文章を公開しております<br />
<a href="http://kojodan.jp">http://kojodan.jp</a><br />
□最新状況などツイッターでご案内しています<br />
<a href="http://twitter.com/projectSEIHA">http://twitter.com/projectSEIHA</a><br />
====================</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.digical.co.jp/seiha/?feed=rss2&amp;p=355</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>8月30日リリース以降の機能追加について</title>
		<link>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=356</link>
		<comments>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=356#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 14:38:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ayohata</dc:creator>
				<category><![CDATA[開発日誌]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digical.co.jp/seiha/?p=356</guid>
		<description><![CDATA[こんにちは、プロデューサーの大西です。
機能の詳細について書くというお話でしたが、待っていた方まことに申し訳ありません。
きたる8月30日にリリースする攻城団では、お城を巡り、訪問の記録を付けるといったことができるサービスとして登場します。
本来であればそれらの基本機能に合わせて、ユーザ同士で情報交換や、撮影した写真についての評価ができるなど、さまざまな機能を搭載する予定でしたが、昨日のエントリーでもお伝えした通り、制作の遅れのため8月30日は、膨大な攻城団／SEIHAフレームワークの機能のほんの一部を実装して、リリースします。
その後どんなテーマを持った機能を追加リリースしていくのかお伝えします。
リリースの順番に関しては、優先度をつけてリリースをしていこうと考えています。
優先度の付け方としては、ユーザの皆さんにお城を巡ることをもっと楽しんでもらえたり、情報を検索する機能を優先してリリースしていく予定です。
その後、ユーザ同士のコミュニケーションがとれる機能等を順次リリースしていく予定です。
以下がリリースする機能と順番（予定)です。
(1)お城を巡ることが楽しくなる機能
□城主機能(１つのお城に複数回攻城したユーザーが「城主」となり、紹介文が書ける機能)
□あるテーマを持ったお城を制覇すると、バッジが獲得できる機能
□最寄りの城の表示機能
□ブログパーツ
□お城情報の印刷機能
□携帯版攻城団(GPSによるチェックイン機能)
(2)お城のことや周辺情報をより知ることができる機能
□お気に入り機能
□お城周辺のスポット情報(お城や歴史関連する施設や、グルメ、宿泊施設を検索できます)
□お城の見所一覧表示
(3)同好の人たちとのコミュニケーション
□コミュニティ機能
□ユーザーの活動報告一覧
□アップされた記事や写真に対するGood機能
□他ユーザーと友人になる機能
□他ユーザーとのメッセージ交換機能
□ユーザーランキング機能
(4)その他色々な機能
□外部ブログからのトラックバック投稿
□イベント情報
□マイページのデザイン変更機能
□お城（ランドマーク）ランキング機能
□コンテンツに関連する商品をみんなで紹介／編集できる、攻城団マーケット機能
□お城の用語解説
上記の機能が全て入ったシステムがSEIHAフレームーワクになります。
オープン後にユーザの要望が多い機能については、追加開発なども検討していきます。そういった声を取り入れつつ、SEIHAフレームワークはシステムとして成長していきます。
上記の機能については、9月中にリリースできるように進めようと考えています。
このSEIHAフレームワークで動く企画をSEIHAチームでは、どんどん立ち上げて行きたいと考えています。
そのサービスをユーザの皆様に楽しく使っていただけるよう、使いやすいシステムを作って行くこともそうですが、9月以降は企画を進めていきます。
それぞれの機能については、今後紹介していきますのでご期待ください。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは、プロデューサーの大西です。</p>
<p>機能の詳細について書くというお話でしたが、待っていた方まことに申し訳ありません。</p>
<p>きたる8月30日にリリースする攻城団では、お城を巡り、訪問の記録を付けるといったことができるサービスとして登場します。</p>
<p>本来であればそれらの基本機能に合わせて、ユーザ同士で情報交換や、撮影した写真についての評価ができるなど、さまざまな機能を搭載する予定でしたが、昨日のエントリーでもお伝えした通り、制作の遅れのため8月30日は、膨大な攻城団／SEIHAフレームワークの機能のほんの一部を実装して、リリースします。<br />
その後どんなテーマを持った機能を追加リリースしていくのかお伝えします。</p>
<p>リリースの順番に関しては、優先度をつけてリリースをしていこうと考えています。<br />
優先度の付け方としては、ユーザの皆さんにお城を巡ることをもっと楽しんでもらえたり、情報を検索する機能を優先してリリースしていく予定です。<br />
その後、ユーザ同士のコミュニケーションがとれる機能等を順次リリースしていく予定です。</p>
<p>以下がリリースする機能と順番（予定)です。</p>
<p><strong>(1)お城を巡ることが楽しくなる機能</strong><br />
□城主機能(１つのお城に複数回攻城したユーザーが「城主」となり、紹介文が書ける機能)<br />
□あるテーマを持ったお城を制覇すると、バッジが獲得できる機能<br />
□最寄りの城の表示機能<br />
□ブログパーツ<br />
□お城情報の印刷機能<br />
□携帯版攻城団(GPSによるチェックイン機能)</p>
<p><strong>(2)お城のことや周辺情報をより知ることができる機能</strong><br />
□お気に入り機能<br />
□お城周辺のスポット情報(お城や歴史関連する施設や、グルメ、宿泊施設を検索できます)<br />
□お城の見所一覧表示</p>
<p><strong>(3)同好の人たちとのコミュニケーション</strong><br />
□コミュニティ機能<br />
□ユーザーの活動報告一覧<br />
□アップされた記事や写真に対するGood機能<br />
□他ユーザーと友人になる機能<br />
□他ユーザーとのメッセージ交換機能<br />
□ユーザーランキング機能</p>
<p><strong>(4)その他色々な機能</strong><br />
□外部ブログからのトラックバック投稿<br />
□イベント情報<br />
□マイページのデザイン変更機能<br />
□お城（ランドマーク）ランキング機能<br />
□コンテンツに関連する商品をみんなで紹介／編集できる、攻城団マーケット機能<br />
□お城の用語解説</p>
<p>上記の機能が全て入ったシステムがSEIHAフレームーワクになります。<br />
オープン後にユーザの要望が多い機能については、追加開発なども検討していきます。そういった声を取り入れつつ、SEIHAフレームワークはシステムとして成長していきます。<br />
上記の機能については、9月中にリリースできるように進めようと考えています。</p>
<p>このSEIHAフレームワークで動く企画をSEIHAチームでは、どんどん立ち上げて行きたいと考えています。<br />
そのサービスをユーザの皆様に楽しく使っていただけるよう、使いやすいシステムを作って行くこともそうですが、9月以降は企画を進めていきます。</p>
<p>それぞれの機能については、今後紹介していきますのでご期待ください。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>「攻城団」についての、重要なお知らせ</title>
		<link>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=348</link>
		<comments>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=348#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 06:56:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tamatsukuri</dc:creator>
				<category><![CDATA[進捗日記]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digical.co.jp/seiha/?p=348</guid>
		<description><![CDATA[プロデューサーの玉造です。
β版ユーザにお申し込みいただいた方には既にお知らせしていますが、この度、当初予定しておりました8/30の「攻城団」オープンに先行したβ版公開を、検討の末、中止とすることになりました。
理由は、現在進めております開発・制作の遅れによるものです。
そのため8/30には、当初予定していた機能のうち一部のみを実装し、オープンすることにしました。なぜ開発・制作が遅れてしまっているのか、自戒と、再発防止への備忘録の意味も込めて、この記事では書いていきます。


開発会社とのコミュニケーション不足
「攻城団」は今後増産されるさまざまなSEIHAフレームワーク仕様のサイトに先行して、複雑かつ多様な機能を「全部入り」で実装することを前提としています。そのため、制作規模は大きく、社内ですべて負うことが不可能なため、実開発を全面的に中国の会社に外注をしています。
その際、仕様の理解をしてもらうよりも、画面を渡して実装することを優先して進めてもらう方法をとってきました。が、特に細かい部分に関するこちらからの指示が不十分だったため、手戻りが多く発生したり、バグが発生しています。
デザインの完成度が不十分
デザインと言っても、ここでは見た目のビジュアル的な面のみではなく、要素の配置関係からメッセージの文言の内容まで含めた、みなさんが&#8221;使いたくなる&#8221;気持ちを演出するすべての事柄を意味します。
これらを、現場で一旦作成したあと、ゼネラルプロデューサーのチェックを十分にしてもらわずに、組み込みをはじめました。あとでなんとかなるだろうという甘い見通しがありました。結果、さまざまな面でクオリティが不十分であると、指摘を受けることとなってしまいました。
&#8220;デザインとは「考え方」である&#8221;
ゼネラルプロデューサーから、常々言われていることについて、理解が足りていなかったと反省するしかありません。
チームにとっての合格点の設定が不明確
そもそも、公開するための「合格」と言えるクオリティについて、明確にどの程度なのか、現場レベルで共通認識が無く進めてしまっていました。そのため、日付が佳境に近づくにつれ、それぞれ縦割りでの作業に没頭するかたちになってしまったことで、上記した「開発」「デザイン」に関する問題点が、解消されないまま過ぎてしまいました。
これらの解決策は、以下です。
開発会社とのコミュニケーション不足
→細かい仕様を付記する。見えている画面ベースでしか仕様を書いていなかったものを、画面に見えてない部分も含めて、もれなく記述する。
デザインの完成度が不十分
→まず方針をチーム内で明確にする。重点的にユーザが使う部分、優先して考えないといけない部分について、現場レベルでの共通認識を持つ。
チームにとっての合格点の設定が不明確
→設定をする際、ユーザを意識して作ることを忘れない。そのために、自分の作業の手離れまででなく、できる限り客観的に評価する。もちろん、この点もチーム内での共通認識をもって進める。
以上、長々と書いてきましたが「城」という日本独自の文化、とても多くの切り口、企画の可能性を持ったテーマについて、ユーザーのみなさまが本当に楽しく、使い尽くせるようなサイトを作ることに変わりはありません。
「攻城団」は8/30、全国の城郭2,000以上のデータベースを備えた状態でオープンを迎えます。
記事や写真をアップする機能以外にも、コミュニティ機能、周辺スポット検索、攻城数に乗じてバッジをもらえる機能、月イチの特別企画などなど、便利な機能、面白いコンテンツが続々追加されることを約束します。
詳細は明日、あらためて発表します。また以降の進捗についても、毎日このブログで発表していきます。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>プロデューサーの玉造です。</p>
<p>β版ユーザにお申し込みいただいた方には既にお知らせしていますが、この度、当初予定しておりました8/30の「攻城団」オープンに先行したβ版公開を、検討の末、中止とすることになりました。</p>
<p>理由は、現在進めております開発・制作の遅れによるものです。</p>
<p>そのため8/30には、当初予定していた機能のうち一部のみを実装し、オープンすることにしました。なぜ開発・制作が遅れてしまっているのか、自戒と、再発防止への備忘録の意味も込めて、この記事では書いていきます。</p>
<p><span id="more-348"></span></p>
<hr />
<h3>開発会社とのコミュニケーション不足</h3>
<p>「攻城団」は今後増産されるさまざまなSEIHAフレームワーク仕様のサイトに先行して、複雑かつ多様な機能を「全部入り」で実装することを前提としています。そのため、制作規模は大きく、社内ですべて負うことが不可能なため、実開発を全面的に中国の会社に外注をしています。</p>
<p>その際、仕様の理解をしてもらうよりも、画面を渡して実装することを優先して進めてもらう方法をとってきました。が、特に細かい部分に関するこちらからの指示が不十分だったため、手戻りが多く発生したり、バグが発生しています。</p>
<h3>デザインの完成度が不十分</h3>
<p>デザインと言っても、ここでは見た目のビジュアル的な面のみではなく、要素の配置関係からメッセージの文言の内容まで含めた、みなさんが&#8221;使いたくなる&#8221;気持ちを演出するすべての事柄を意味します。</p>
<p>これらを、現場で一旦作成したあと、ゼネラルプロデューサーのチェックを十分にしてもらわずに、組み込みをはじめました。あとでなんとかなるだろうという甘い見通しがありました。結果、さまざまな面でクオリティが不十分であると、指摘を受けることとなってしまいました。</p>
<p><strong>&#8220;デザインとは「考え方」である&#8221;</strong></p>
<p>ゼネラルプロデューサーから、常々言われていることについて、理解が足りていなかったと反省するしかありません。</p>
<h3>チームにとっての合格点の設定が不明確</h3>
<p>そもそも、公開するための「合格」と言えるクオリティについて、明確にどの程度なのか、現場レベルで共通認識が無く進めてしまっていました。そのため、日付が佳境に近づくにつれ、それぞれ縦割りでの作業に没頭するかたちになってしまったことで、上記した「開発」「デザイン」に関する問題点が、解消されないまま過ぎてしまいました。</p>
<hr />これらの解決策は、以下です。</p>
<p><strong>開発会社とのコミュニケーション不足</strong><br />
→細かい仕様を付記する。見えている画面ベースでしか仕様を書いていなかったものを、画面に見えてない部分も含めて、もれなく記述する。</p>
<p><strong>デザインの完成度が不十分</strong><br />
→まず方針をチーム内で明確にする。重点的にユーザが使う部分、優先して考えないといけない部分について、現場レベルでの共通認識を持つ。</p>
<p><strong>チームにとっての合格点の設定が不明確</strong><br />
→設定をする際、ユーザを意識して作ることを忘れない。そのために、自分の作業の手離れまででなく、できる限り客観的に評価する。もちろん、この点もチーム内での共通認識をもって進める。</p>
<hr />以上、長々と書いてきましたが「城」という日本独自の文化、とても多くの切り口、企画の可能性を持ったテーマについて、ユーザーのみなさまが本当に楽しく、使い尽くせるようなサイトを作ることに変わりはありません。</p>
<p>「攻城団」は8/30、全国の城郭2,000以上のデータベースを備えた状態でオープンを迎えます。<br />
記事や写真をアップする機能以外にも、コミュニティ機能、周辺スポット検索、攻城数に乗じてバッジをもらえる機能、月イチの特別企画などなど、便利な機能、面白いコンテンツが続々追加されることを約束します。<br />
詳細は明日、あらためて発表します。また以降の進捗についても、毎日このブログで発表していきます。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>「攻城団」のバッジ機能について、あらためて紹介します。</title>
		<link>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=334</link>
		<comments>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=334#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 06:24:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tamatsukuri</dc:creator>
				<category><![CDATA[進捗日記]]></category>
		<category><![CDATA[開発日誌]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digical.co.jp/seiha/?p=334</guid>
		<description><![CDATA[こんにちは、玉造です。
「攻城団」では、メインの機能として、あるテーマに従って複数の場所にチェックインすると、バッジが貰えます。
たとえば100名城を制覇すると、こんなバッジが貰えます！

こういうバッジが何十種類もあります。
「攻城団」は単なるお城のデータベースサイトではありません。
ランドマークデータベースに個人の訪問記録機能が積み重なり、日々更新されていきます。
そこに、さらにコミュニティがリンクするので、ユーザーにとって常に新しい情報が得られる、便利で楽しいサイトとなります。
（そして「攻城団」で得られるそれらの情報や機能が、さらに他のSEIHAサイトともリンクします）
ご紹介したバッジは、そんな便利で楽しい「攻城団」を担う重要なアイテムの1つです。獲得するための条件は、基本的にあらかじめ公開されるので、「あとこの城とこの城にチェックインすればもらえるぞ」ということが分かります。逆に、条件を非公開にした「隠しバッジ」もあるので、そちらもお楽しみに……。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは、玉造です。</p>
<p>「攻城団」では、メインの機能として、あるテーマに従って複数の場所にチェックインすると、バッジが貰えます。</p>
<p>たとえば100名城を制覇すると、こんなバッジが貰えます！<br />
<a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/日本100名城.png"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/日本100名城.png" alt="" title="日本100名城" width="160" height="160" class="aligncenter size-full wp-image-335" /></a></p>
<p>こういうバッジが何十種類もあります。</p>
<p>「攻城団」は単なるお城のデータベースサイトではありません。<br />
ランドマークデータベースに個人の訪問記録機能が積み重なり、日々更新されていきます。<br />
そこに、さらにコミュニティがリンクするので、ユーザーにとって常に新しい情報が得られる、便利で楽しいサイトとなります。<br />
（そして「攻城団」で得られるそれらの情報や機能が、さらに他のSEIHAサイトともリンクします）</p>
<p>ご紹介したバッジは、そんな便利で楽しい「攻城団」を担う重要なアイテムの1つです。獲得するための条件は、基本的にあらかじめ公開されるので、「あとこの城とこの城にチェックインすればもらえるぞ」ということが分かります。逆に、条件を非公開にした「隠しバッジ」もあるので、そちらもお楽しみに……。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>安息の江戸城</title>
		<link>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=311</link>
		<comments>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=311#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 13:46:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tamatsukuri</dc:creator>
				<category><![CDATA[攻城]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digical.co.jp/seiha/?p=311</guid>
		<description><![CDATA[玉造です。
開発やデザイン作業の耐え難き過酷さ。
そんな日々が続くなかでこそと思い、今週土曜日、江戸城を攻城してきました。

大手濠の白鳥
東京育ちなので、幼いころ市民ランナーの両親に連れられたり、北の丸公園での自転車練習、竹橋の国立近代美術館に通ったりして、皇居まわりは何十回も行ったことがありました。もちろん櫓はまわりからいつも見ていたのですが、皇居東御苑内の本丸跡等をちゃんと見にいったのは、十数年ぶりでした。

百人番所
平城では日本最大級の縄張り。そりゃ皇居の1周が5kmですからね。
見どころはたくさんあるのですが、大手町のビルを望みながら、ほんのひとときの、ほんのひとときの心の安息を得ることができました。あぁぁ。

大番所
見物する人は、日本人よりも外国人が多いくらいですね。土曜日、皇居周辺は市民ランナーで賑わっていますが、中は人も少なく、ゆったりしていました。

天守台によりかかる外国人
ちゃんとしたカメラは持っていかなかったので、きれいな写真は専門家に任せて、iPhoneのMoreLomo機能を使ってみました。




iPhoneだと、カメラ系アプリがいっぱいあるのでこういう変化球写真も撮れるので、
こんなかんじの写真もアップしていただくと楽しいです。2010年ならではのお城サイト！
日々の喧噪を離れ、ゆったりされたい方、新宿御苑が好きな方、実は行ったことのない方多いと思いますのでおすすめです。入場は16:30までで無料です。
ただいま攻城団×ジオメディアサミット名古屋の特別ステッカー、先着順でプレゼント中！

以下のフォームからお申し込みください。
読み込み中&#8230;
PS
江戸城史跡を専門に扱った、こんな凝ったサイトもあります。
http://edo.pro.tok2.com/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>玉造です。</p>
<p>開発やデザイン作業の耐え難き過酷さ。<br />
そんな日々が続くなかでこそと思い、今週土曜日、江戸城を攻城してきました。</p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_0253.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_0253.jpg" alt="" title="IMG_0253" width="360" height="270" class="aligncenter size-full wp-image-312" /></a><br />
大手濠の白鳥</p>
<p>東京育ちなので、幼いころ市民ランナーの両親に連れられたり、北の丸公園での自転車練習、竹橋の国立近代美術館に通ったりして、皇居まわりは何十回も行ったことがありました。もちろん櫓はまわりからいつも見ていたのですが、皇居東御苑内の本丸跡等をちゃんと見にいったのは、十数年ぶりでした。</p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_02651.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_02651.jpg" alt="" title="IMG_0265" width="360" height="270" class="aligncenter size-full wp-image-316" /></a><br />
百人番所</p>
<p>平城では日本最大級の縄張り。そりゃ皇居の1周が5kmですからね。<br />
見どころはたくさんあるのですが、大手町のビルを望みながら、ほんのひとときの、ほんのひとときの心の安息を得ることができました。あぁぁ。</p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_0271.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_0271.jpg" alt="" title="IMG_0271" width="360" height="270" class="aligncenter size-full wp-image-317" /></a><br />
大番所</p>
<p>見物する人は、日本人よりも外国人が多いくらいですね。土曜日、皇居周辺は市民ランナーで賑わっていますが、中は人も少なく、ゆったりしていました。</p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_0287.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_0287.jpg" alt="" title="IMG_0287" width="360" height="270" class="aligncenter size-full wp-image-314" /></a><br />
天守台によりかかる外国人</p>
<p>ちゃんとしたカメラは持っていかなかったので、きれいな写真は専門家に任せて、iPhoneのMoreLomo機能を使ってみました。</p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_0254.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_0254.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_0268.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_0268.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_0272.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_0272.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_0288.jpg"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/IMG_0288.jpg" /></a></p>
<p>iPhoneだと、カメラ系アプリがいっぱいあるのでこういう変化球写真も撮れるので、<br />
こんなかんじの写真もアップしていただくと楽しいです。2010年ならではのお城サイト！</p>
<p>日々の喧噪を離れ、ゆったりされたい方、新宿御苑が好きな方、実は行ったことのない方多いと思いますのでおすすめです。入場は16:30までで無料です。</p>
<p><strong>ただいま攻城団×ジオメディアサミット名古屋の特別ステッカー、先着順でプレゼント中！</strong></p>
<p><a href="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/kojodan1.png"><img src="http://www.digical.co.jp/seiha/wp-content/uploads/2010/08/kojodan1-300x223.png" alt="" title="kojodan" width="300" height="223" class="aligncenter size-medium wp-image-330" /></a></p>
<p>以下のフォームからお申し込みください。</p>
<p><iframe src="http://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dGNjbkd2ZXQ1Vk1xc3RFenh2ejRJTnc6MQ" width="500" height="691" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">読み込み中&#8230;</iframe></p>
<p>PS<br />
江戸城史跡を専門に扱った、こんな凝ったサイトもあります。</p>
<p>http://edo.pro.tok2.com/</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>想像力が必要</title>
		<link>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=307</link>
		<comments>http://www.digical.co.jp/seiha/?p=307#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 00:35:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ayohata</dc:creator>
				<category><![CDATA[進捗日記]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digical.co.jp/seiha/?p=307</guid>
		<description><![CDATA[開発担当の大西です。毎月第一第三木曜日に、ゼネラルプロデューサーの河野さんとMTGを行なっています。(毎日大量のメールはやりとりもしています)
その中で、ジオメディアサミット名古屋で発表しました攻城団で5万件の城データを集める話について河野さんからある指摘を受けました。
5万というお城を集めることが、攻城団を使うユーザにとって良いことなのか？また、5万城あったとしてそれで起きる問題を想像しているか？と指摘をうけました
当然、5万という数は凄いです。ただし、GPS連動で周辺の城を表示させるとしたら、かなり大量の城が表示されます。
その城が、形さえ残っていない城も出てきて、それがユーザにとって有益か？という話です。当然、それは天守閣が残っている城などを優先的に表示するという技術的な解決は可能だと考えています。
しかし、一番の問題は
ほかにも検索結果が見づらくなるとか、もし住宅地になってしまってる場合は人の家を撮影して写真アップするのかとか（さすがにそれはマズいわけで）、サイトの使い勝手やサイトが原因で起こるかもしれないトラブルについての想像力が欠けている。
この話について、一切考えてなかったです。
そのため、５万件の城データを集まったとしても掲載するかどうかについては、少し検討したいとチームSEIHAとしては考えています。
この会議のあと、あるサービス開発が得意な会社の社長さんの発言で、ウェブサービスを作るのに一番必要なのは一般常識と想像力だよ、ってよく言うんだけどなかなか理解されない。というつぶやきをみて、その通りだなと思いました。
ウェブサービスを作る上で、テクノロジーや開発のノウハウは重要です。それは、あくまでサービスを作る上で重要であって、「人」については語られていません。(当然、人について語っているテクノロジーもありますし、安定運用のためのテクノロジーは人を結果的にハッピーにするものでもあると思います)
何においても、サービスを使うのは「人」であるため、その「人」がどう使うのか、周りに影響あるのか、その「人」の周辺にある「人」にもどう影響があるのかを考え、想像しなければいけないと、当たり前のことなのですが、考え直しました。
データベースではなく、コミュニティを作りたい
http://smashmedia.jp/blog/2010/08/003497.html
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>開発担当の大西です。毎月第一第三木曜日に、ゼネラルプロデューサーの河野さんとMTGを行なっています。(毎日大量のメールはやりとりもしています)</p>
<p>その中で、ジオメディアサミット名古屋で発表しました攻城団で5万件の城データを集める話について河野さんからある指摘を受けました。</p>
<p>5万というお城を集めることが、攻城団を使うユーザにとって良いことなのか？また、5万城あったとしてそれで起きる問題を想像しているか？と指摘をうけました<br />
当然、5万という数は凄いです。ただし、GPS連動で周辺の城を表示させるとしたら、かなり大量の城が表示されます。<br />
その城が、形さえ残っていない城も出てきて、それがユーザにとって有益か？という話です。当然、それは天守閣が残っている城などを優先的に表示するという技術的な解決は可能だと考えています。</p>
<p>しかし、一番の問題は</p>
<blockquote><p>ほかにも検索結果が見づらくなるとか、もし住宅地になってしまってる場合は人の家を撮影して写真アップするのかとか（さすがにそれはマズいわけで）、サイトの使い勝手やサイトが原因で起こるかもしれないトラブルについての想像力が欠けている。</p></blockquote>
<p>この話について、一切考えてなかったです。</p>
<p>そのため、５万件の城データを集まったとしても掲載するかどうかについては、少し検討したいとチームSEIHAとしては考えています。</p>
<p>この会議のあと、あるサービス開発が得意な会社の社長さんの発言で、<q>ウェブサービスを作るのに一番必要なのは一般常識と想像力だよ、ってよく言うんだけどなかなか理解されない。</q>という<a href="http://twitter.com/joraku/status/20456476210" target="_blank">つぶやき</a>をみて、その通りだなと思いました。</p>
<p>ウェブサービスを作る上で、テクノロジーや開発のノウハウは重要です。それは、あくまでサービスを作る上で重要であって、「人」については語られていません。(当然、人について語っているテクノロジーもありますし、安定運用のためのテクノロジーは人を結果的にハッピーにするものでもあると思います)<br />
何においても、サービスを使うのは「人」であるため、その「人」がどう使うのか、周りに影響あるのか、その「人」の周辺にある「人」にもどう影響があるのかを考え、想像しなければいけないと、当たり前のことなのですが、考え直しました。</p>
<p>データベースではなく、コミュニティを作りたい<br />
<a href="http://smashmedia.jp/blog/2010/08/003497.html" target="_blank">http://smashmedia.jp/blog/2010/08/003497.html</a></p>
]]></content:encoded>
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